ミニ・タイピングレースゲーム
韓国語と英語の例文でタイピング速度(WPM/CPM)と正確率を測りながら、レーシングカーを走らせるタイピング練習ゲームです。
ブラウザだけで気軽に遊べるタイピング速度トレーニングゲームです。表示される韓国語・英語の文章を打ち込むと、ミスタイプを検出しながらリアルタイムでWPM(1分あたりの単語数)とCPM(1分あたりの文字数)を計測し、グラフとレーシングカーの走りで見える化します。
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🔒 すべてブラウザ内で処理されます。アップロードしたファイルや入力内容がサーバーに送信されることはありません。
使い方
- 「English」または「韓国語」のタブをクリックして、練習する言語を選びます。
- 入力欄をクリックし、表示された文章どおりに最初の1文字を打つとタイマーがスタートします。
- 入力が進むにつれて、レーシングカーがリアルタイムでゴールに向かって走ります。
- 最後の文字を打ち終えると速度と正確率の分析結果が表示され、記録をクリップボードにコピーできます。
よくある質問
- WPMとCPMの違いは何ですか?
- CPMは入力した文字数をそのまま1分あたりに換算した数値です。WPMは5文字を1単語とみなして1分あたりの単語数を求める、英語圏で標準的なタイピング速度の指標です。
- ハングル入力の打鍵数はどう数えられますか?
- ブラウザのJavaScriptが扱う標準的な文字列長で測定するため、ハングルの場合は組み上がった音節の数を基準に、ずれなくカウントされます。
- タイピング中にミスをすると、自動的に次の文字に進みますか?それとも打ち直す必要がありますか?
- ミスをした文字は赤色などで表示され、正しい文字を入力するまでカーソルはその位置にとどまります。つまり間違った文字を飛ばして先に進むことはできず、必ず正しく打ち直して初めて次の文字に進むため、実際の正確率がそのまま記録に反映されます。
