PC 부품 병목 현상 및 게임 프레임 가이드

CPU 및 GPU 등급, 해상도 선택 시 예상 병목 지수(%)와 발로란트, 사이버펑크 등 주요 인기 타이틀 게임의 예상 프레임 레이트 시뮬레이터

선택한 CPU 및 그래픽카드(GPU) 등급과 해상도(1080p, 1440p, 4K)의 연산 부담 분배율을 기반으로, 어느 한쪽의 부품이 병목 원인이 되는지 비율을 산출하고 게임별 구동 프레임을 대략 예측합니다.

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사용 방법

  1. 본인의 현재 CPU 등급과 그래픽카드(GPU) 등급을 선택합니다. (혹은 업그레이드를 희망하는 부품의 등급)
  2. 테스트할 타겟 해상도(1080p, 1440p, 4K UHD)를 지정합니다.
  3. 우측의 결과 패널에서 병목 비율과 구체적인 부품 업그레이드 권장 가이드라인, 그리고 발로란트 및 AAA급 게임의 예상 프레임을 종합 평가합니다.

자주 묻는 질문

병목 현상(Bottleneck)이란 정확히 무엇인가요?
두 핵심 하드웨어(CPU와 GPU) 중 한쪽의 처리 성능이 현저히 낮아, 상대방의 높은 성능을 다 활용하지 못하고 연산 속도가 정체되는 현상을 의미합니다. 보통 CPU가 부족하면 게임 중간중간 끊김(스터터링)이 심해지고, GPU가 부족하면 전체적인 해상도 대비 프레임이 떨어집니다.
해상도에 따라 왜 병목 지수가 바뀌나요?
1080p(Full HD) 같은 저해상도에서는 그래픽카드가 화면을 렌더링하는 연산 부담이 적어 CPU의 연산 속도가 중요해집니다. 반면 4K Ultra HD 같은 초고해상도에서는 그래픽카드의 렌더링 부하가 극단적으로 늘어나기 때문에 CPU 성능 격차가 프레임에 미치는 영향이 매우 미미해집니다.

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